GeForce最新GameReady驱动程序支援《战栗时空:艾莉克丝》等游戏

一库 天富平台贴吧 2020-04-07 29 次浏览 没有评论

原本的DLSS需为各款新游戏训练AI网络,而在训练DLSS2.0时则是使用非特定游戏的内容,如此一来便能打造出一个跨游戏的通用网络,以便更快整合到游戏中,并将DLSS技术应用在更多游戏里。

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DLSS2.0具有质量、平衡、效能三种不同的画质模式供玩家使用,这三种模式可以控制游戏内的渲染分辨率,其中效能模式可以达到四倍的超级分辨率(即1080p至4K)。这代表着玩家将拥有更多的选择,甚至能更大幅度地提升游戏效能。

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除了原先已支援NVIDIADLSS2.0技术的《DeliverUsTheMoon》以及《德军总部:血气方刚》两款游戏外,本周再加入《机甲争霸战5:佣兵》以及《控制》。现在,UnrealEngine4的开发者也能透过DLSS开发者计划取得DLSS2.0,以加速在全球最热门的游戏引擎之一中的部署。

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《机甲争霸战5:佣兵》是一款由PiranhaGames于2019年12月10日在Windows上推出,并大获好评的BattleTech机甲游戏,也是自2002年以来的首款单人机甲类游戏。在今日发表的修正档中则支援了NVIDIADLSS2.0技术,可以大幅提升游戏画面的精美程度。在《机甲争霸战5:佣兵》中保持其它设定值的情况下,DLSS2.0使用质量模式将使游戏效能从30%提高到75%,而在某些情况下甚至能明显改善画质。

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《控制》将于2020年3月26日推出TheFoundation扩充包及游戏修正档,并开始支援NVIDIADLSS2.0技术。比起《控制》原本使用的第一版DLSS影像处理算法,使用DLSS2.0将让游戏画质变得更为吸睛夺目。而根据特定的GPU、分辨率以及画质,《天富平台官网》中的每秒画面更新率最高能提升75%。

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